約 6,120,872 件
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№ タイトル 登場人物 身体 作者 01 失うべき宝物 虹村形兆@ジョジョの奇妙な冒険 ナナチ@メイドインアビス ◆5IjCIYVjCc 03 戦争コンプレックス 後藤ひとり@ぼっち・ざ・ろっく!杉元佐一@ゴールデンカムイ ※副人格 三鷹アサ@チェンソーマンヨル@チェンソーマン ※副人格 ◆5IjCIYVjCc 07 キターン!東方仗助究極体爆誕! 東方仗助@ジョジョの奇妙な冒険喜多郁代@ぼっち・ざ・ろっく! アンチョビ(究極体)@コロッケ!アドバーグ・エルドル@魔法陣グルグル ◆OmtW54r7Tc 11 世界はワシの思い通り^ ^ まろうこん@バケモン混沌のダンジョン 罵愚の探検隊 浮世英寿@仮面ライダーギーツ ◆5IjCIYVjCc 12 手を伸ばしても/手を振り払っても 黒江@マギアレコード 魔法少女まどか☆マギカ外伝(アニメ版) 黒死牟@鬼滅の刃 ◆ytUSxp038U 14 現代はさながら戦国 戦極凌馬@仮面ライダー鎧武キャル@プリンセスコネクト!Re Dive キャル@プリンセスコネクト!Re Diveニャオハ@ポケットモンスター(アニメ) ◆IOg1FjsOH2 20 石のようにかたいそんな意志で ドッスン@スーパーマリオシリーズ タケシ@ポケットモンスターシリーズ ◆4u4la75aI. 29 だって「シン」だもの ウルトラマン@シン・ウルトラマンメフィラス@シン・ウルトラマン 本郷猛@シン・仮面ライダー風祭真@真仮面ライダー・序章 ◆NIKUcB1AGw 44 かわいいは正義 ジェイク・マルチネス@TIGER BUNNYモモンガ@なんか小さくてかわいいやつ 野原ひろし@クレヨンしんちゃんモモンガ@ONE PIECE ◆NIKUcB1AGw 48 戦争はヒーローの顔をしていない 内海将@SSSS.GRIDMAN少佐@HELLSING 内海成彰@仮面ライダービルドウォーズマン@キン肉マン ◆NIKUcB1AGw 50 英雄は滅びず 北沢徹@彼岸島 48日後… カービィ@星のカービィシリーズ ◆0EF5jS/gKA 55 橋本陽馬は止まらない 橋本陽馬@岸辺露伴は動かない ファットガム@僕のヒーローアカデミア ◆NIKUcB1AGw 56 キミの親友は一輪の大口 フラウィ@UNDERTALE パックンフラワー@大乱闘スマッシュブラザーズSPECIAL ◆5IjCIYVjCc 57 One & Only 伊地知星歌@ぼっち・ざ・ろっく!虹村億泰@ジョジョの奇妙な冒険Part4 ダイヤモンドは砕けない エルメェス・コステロ@ジョジョの奇妙な冒険Part6 ストーンオーシャン津上翔一@仮面ライダーアギト ◆4u4la75aI. 58 私が私を見つめてました 朝倉涼子@涼宮ハルヒの憂鬱あちゃくらさん@涼宮ハルヒちゃんの憂鬱 ※意思持ち支給品 浅倉威@仮面ライダー龍騎ベノスネーカー@仮面ライダー龍騎 ※意思持ち支給品 ◆NIKUcB1AGw 59 私が禪院家当主になれないのはどう考えても出来損ないが悪い! 禪院扇@呪術廻戦 煉獄杏寿郎@鬼滅の刃 ◆TruULbUYro 60 全部愛して地獄で壊して 禪院真希@呪術廻戦 セーニャ@ドラゴンクエストⅪ 過ぎ去りし時を求めて ◆2dNHP51a3Y 69 ヴァンパイア・クロス アーカード@HELLSING ロナルド@吸血鬼すぐ死ぬ ◆NIKUcB1AGw 71 LOVE♡LOVE アイシ・アヤノ@Yandere Simulator 山岸由花子@ジョジョの奇妙な冒険Part4 ダイヤモンドは砕けない ◆4u4la75aI. 73 煌めく夜に会いましょう 辺見和雄@ゴールデンカムイ アーカード@HELLSING ◆TruULbUYro 80 クソ度し難い ポプ子@ポプテピピック レグ@メイドインアビス ◆4u4la75aI. 83 マネーイズパワー 山田リョウ@ぼっち・ざ・ろっく! ハレクラニ@ボボボーボ・ボーボボ ◆diFIzIPAxQ 84 運命 風間トオル@クレヨンしんちゃんレミリア・スカーレット@東方project 十六夜咲夜@東方project風間トオル@クレヨンしんちゃん ◆.EKyuDaHEo 86 じこはおこるさ さっきゅん@魔王城でおやすみタイラント@バイオハザードRE 2 小悪魔@東方Projectトーマス@きかんしゃトーマス ◆IOg1FjsOH2 91 異常事態 玉壺@鬼滅の刃ユーリ・ローウェル@テイルズオブヴェスペリア 雨生龍之介@Fate/Zero玉壺@鬼滅の刃 ◆EPyDv9DKJs 96 ちゃいかわさま 岸辺露伴@ジョジョの奇妙な冒険ちいかわ@なんか小さくてかわいいやつチャカ@ONE PIECE ※意思持ち支給品 鬼頭はるか@暴太郎戦隊ドンブラザーズ伊地知虹夏@ぼっち・ざ・ろっく!アヌビス神@ジョジョの奇妙な冒険 ※意思持ち支給品 ◆5IjCIYVjCc 97 Soul of Rebirth ナギ@火の鳥 黎明編佩狼@鬼滅の刃外伝 西園寺右京@Dr.Stone土方歳三@ゴールデンカムイ ◆vV5.jnbCYw 98 決めるのは僕じゃない ドクトル@Caligula2 鏡飛彩@仮面ライダーエグゼイド ◆TruULbUYro 103 再びの戦場 ジョン・ジェームズ・ランボー@ランボー ポプ子@ポプテピピック ◆yy7mpGr1KA 105 SuicidePrototype ウタ@ONE PIECE FILM RED リグレット@Caligula2 ◆ytUSxp038U 111 アベンジャー・アンド・ア・ワイル・ゴウ・アベンジャー・ウィズ・バディファイト 星野愛久愛海@【推しの子】高遠遙一@金田一少年の事件簿 ※副人格 フジキド・ケンジ@ニンジャスレイヤーナラク・ニンジャ@ニンジャスレイヤー ※副人格 ◆7PJBZrstcc 113 私は最強 ウォッカ@名探偵コナン首領・クリーク@ONE PIECE 島村卯月@アイドルマスターシンデレラガールズアイゼン・ホノカ@淫獄団地 ◆5IjCIYVjCc 115 再起のHERO 鏡飛彩@仮面ライダーエグゼイド 美樹さやか@魔法少女まどか☆マギカ ◆QUsdteUiKY 117 【コラボ】チェンジロワのやみがヤバ過ぎる……【特別編】 ブラック@ブラックチャンネルカメラちゃん@ブラックチャンネル ※意思持ち支給品 超絶最かわてんしちゃん@NEEDY GIRL OVERDOSEロトム@ポケットモンスター ※意思持ち支給品 ◆EPyDv9DKJs(◆N9lPCBhaHQの代理投下) 118 もうやめろ、私はお前が嫌いだ 句楽兼人@ウルトラ・スーパー・デラックスマン夏油傑@呪術廻戦 堂島正@血と灰の女王ギラヒム@ゼルダの伝説 スカイウォードソード ◆vV5.jnbCYw 119 シンチェンジロワ地獄化計画 サタン@ウソツキ!ゴクオーくん フランドール・スカーレット@東方project ◆OmtW54r7Tc 121 アンフォーギブン リョースケ@推しの子 バトル・キング@タフ・シリーズ ◆/dxfYHmcSQ 129 我が心は仮面ライダーと共に ケケラ@仮面ライダーギーツ 滝和也@仮面ライダーSPIRITS ◆NIKUcB1AGw 136 チェンジ・オブ・ザ・ハンター&ヴァンパイア ロナルド@吸血鬼すぐ死ぬドラルク@吸血鬼すぐ死ぬ シャーロック・ホームズ@憂国のモリアーティレミリア・スカーレット@東方Project ◆2dNHP51a3Y 144 2023:King of Knights 涙目のルカ@―パッショーネ24時―十六夜咲夜@東方Project リョースケ@【推しの子】ツクヨミ@仮面ライダージオウ ◆8eumUP9W6s 148 僕は海賊にはならないよ パズー@天空の城ラピュタリンク@ゼルダの伝説ムジュラの仮面 ※意思持ち支給品 モンキー・D・ルフィ@ONE PIECEコリンク@ポケットモンスターシリーズ(Pokémon LEGENDS アルセウス) ※意思持ち支給品 ◆5IjCIYVjCc 153 違う世界の大魔王 ピッコロ大魔王@ドラゴンボール魔王タソガレ@魔王城でおやすみ ゾーマ@ドラゴンクエストIII嘴平伊之助@鬼滅の刃 ◆NIKUcB1AGw 171 シャンクス、ありがとうございました。では、ロペまち占いです。 シャンクス@めざましテレビ/ネットミーム浅倉威@仮面ライダー龍騎 じゃんけんするやつ@なんか小さくてかわいいやつ佐倉杏子@魔法少女まどか☆マギカ ◆5IjCIYVjCc 172 闇の刃はされども情を捨て切れず 桜井景和@仮面ライダーギーツ こめっこ@この素晴らしい世界に祝福を!シリーズ ◆QUsdteUiKY 179 抜かねば無作法、ヌいたら無法 黒死牟@鬼滅の刃 ベオウルフ@ローゼンガーテンサーガ ◆ZbV3TMNKJw 185 何やってんだお前ェっ!!! シャンクス@ネットミーム 鞍馬祢音@仮面ライダーギーツ ◆8eumUP9W6s 186 今でも青が棲んでいる 五条悟@呪術廻戦城戸真司@仮面ライダー龍騎 ※意思持ち支給品 エディータ・ロスマン@ブレイブウィッチーズデストワイルダー@仮面ライダー龍騎 ※意思持ち支給品 ◆8eumUP9W6s 189 この自称ライバルと爆焔を! めぐみん@この素晴らしい世界に祝福を!シリーズ(アニメ版) ゆんゆん@この素晴らしい世界に祝福を!シリーズ ◆QUsdteUiKY 190 悪刀 惡金は忍ばない 神賽惨蔵@忍者と極道 黒川あかね@推しの子 ◆kLJfcedqlU 191 天贈呪殺 禪院甚壱@呪術廻戦禪院直哉@呪術廻戦 モハメド・アヴドゥル@ジョジョの奇妙な冒険伏黒甚爾@呪術廻戦 ◆TruULbUYro 195 変身するわ、変身するの。私は貴方、貴方は私。変身するぞ、変身したぞ。我は汝、汝は我。 シャドウ天城雪子@ペルソナ4ヴィンスモーク・サンジ@ONE PIECE斗和子@うしおととら緑川ルリ子@シン・仮面ライダー ※意思持ち支給品 ヴィンスモーク・サンジ@ONE PIECE一文字隼人@シン・仮面ライダー天城雪子@ペルソナ4仮面ライダー第2+1号マスク@シン・仮面ライダー ※意思持ち支給品 ◆yy7mpGr1KA 202 未知への大きな大きな思い ~やはりこの世は美しい~ 継国縁壱@鬼滅の刃 キンターマン@キン肉マン ◆0EF5jS/gKA 219 道化師殺しの混沌 クラウンイマジン@仮面ライダー電王ムスカ@カオスバトル きりさきピエロ@ドラゴンクエストⅥ蓬莱山輝夜@東方Project ◆4u4la75aI. 253 【狙われた侵略者/狙われない人類】 泉研@チャージマン研対話宇宙人 メトロン星人@ウルトラマンマックスゾーフィ@シン・ウルトラマン 句楽兼人@ウルトラ・スーパー・デラックスマンメトロン星人タルデ〈ラウンドランチャー〉@ウルトラマンオーブ早田進次郎@ULTRAMAN ◆0ZMfbjv7Xk 262 Link between two worlds チャット@ゼルダの伝説 ムジュラの仮面椿鬼@ツバキヒミコ@火の鳥 黎明編 テトラ@ゼルダの伝説 風のタクト野崎春花@ミスミソウヒミコ@ドラゴンクエストIII そして伝説へ ◆vV5.jnbCYw 263 エンバーミング オマツリ男爵@ONE PIECE THE MOVIE オマツリ男爵と秘密の島 ゲッコー・モリア@ONE PIECE ◆EMaQQEjKTc
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ショットガン R=レアリティー 初期=初期グレード G=最高グレード L=武器レベル WS=ウェポンスコア R 初期 G L WS 属 射撃タイプ 説明 基本ダメ クリ率 属性ダメ 付与率 連射性能 発熱量 冷却速度 冷却時間 再起動 切替 備考 武器名 R 初期 G L WS 属 射撃タイプ 説明 基本ダメ クリ率 属性ダメ 付与率 連射性能 発熱量 冷却速度 冷却時間 再起動 切替 備考 ?カムバック(追加3) L A+ S+ 追加3 スーパーセル3(追加1) L A+ S+ 10 1,440,000 無 ノーマル 3way,収縮,射程 短 1000.0 0.0 0.0 6.0 120.0 10.1 33.3 3.0 4.3 遅い 追加1 スプレッドガン L A+ S+ 9 176,220 無 ノーマル 5点バースト,5way 2937.0 1.0 0.0 3.0 60.0 7.2 32.0 3.1 6.9 遅い ダブルハリケーン L A S+ 10 180,000 無 ノーマル 2way,収縮,射程 短 3000.0 1.0 0.0 6.0 60.0 10.2 40.0 2.5 4.2 普通 キングコブラ L B+ S+ 1 126,000 毒 ノーマル 2way,貫通,一定時間後に拡散,射程 短 2100.0 2.5 700.0 4.8 60.0 41.0 40.0 2.5 4.2 普通 サンダーチキン L B S+ 10 180,000 無 ノーマル 直射,貫通,一定時間後に拡散,射程 短 3000.0 4.0 1000.0 6.0 60.0 40.0 100.0 1.0 2.0 普通 MN21 ハンター L B+ S+ 10 810,000 無 ラピッド 拡散,射程 短,射撃中は移動速度低下 450.0 1.0 0.0 1.5 180.0 24.0 100.0 1.0 2.5 遅い カテゴリー5ハリケーン E C+ S+ 10 180,000 無 ノーマル 直射,収縮,射程 短 3000.0 1.0 0.0 6.0 60.0 6.0 100.0 1.0 2.0 普通 ハーメルン E B S+ 1 126,000 無 ノーマル 拡散,一定時間後に停止,一定時間後に加速,追尾 2100.0 1.0 0.0 4.8 60.0 19.8 100.0 1.0 2.0 普通 武器名 R 初期 G L WS 属 射撃タイプ 説明 基本ダメ クリ率 属性ダメ 付与率 連射性能 発熱量 冷却速度 冷却時間 再起動 切替 備考 X1114O ショックショット R B+ S+ 4 143,820 電 チャージ 2段チャージ,拡散,射程 短 2397.0 0.0 799.0 8.7 60.0 1.3 100.0 1.0 2.0 普通 X1114N 腐食ショット R B+ S+ 1 126,000 毒 チャージ 2段チャージ,拡散,射程 短 2100.0 0.0 700.0 8.0 60.0 1.3 100.0 1.0 2.0 普通 X1114P ヒートショット R B+ S+ 3 137,880 熱 チャージ 2段チャージ,拡散,射程 短 2298.0 0.0 766.0 8.4 60.0 1.3 100.0 1.0 2.0 普通 ファイアフライ R C+ S+ 1 126,000 無 ノーマル 拡散,一定時間後に停止,一定時間後に加速,追尾,射程 短 2100.0 1.0 0.0 5.1 60.0 16.2 100.0 1.0 2.0 普通 多重交通事故 R B S+ 2 131,940 無 ノーマル 2way,貫通,一定時間後に拡散,射程 短 2199.0 2.9 0.0 5.2 60.0 23.5 40.0 2.5 4.2 普通 チキンウィング R C+ S+ 1 126,000 無 ノーマル 直射,貫通,一定時間後に拡散,射程 短 2100.0 2.8 0.0 5.1 60.0 26.6 100.0 1.0 2.0 普通 俺の背中に立つな R B S+ 1 420,000 無 ノーマル 2way,拡散,射程 短 315.0 1.0 0.0 1.5 60.0 26.6 40.0 2.5 4.2 普通 武器名 R 初期 G L WS 属 射撃タイプ 説明 基本ダメ クリ率 属性ダメ 付与率 連射性能 発熱量 冷却速度 冷却時間 再起動 切替 備考 X1114 スーパーショット A B S+ 3 135,720 無 チャージ 2way,拡散,射程 短 2262.0 3.1 0.0 5.3 60.0 1.0 100.0 1.0 2.0 普通 拡散残光弾 A B+ S+ 1 126,000 無 ノーマル 拡散,一定時間後に停止,射程 短 2100.0 1.0 0.0 5.1 60.0 13.0 100.0 1.0 2.0 普通 ダブルバレルショットガン A C+ S+ 1 222,600 無 ノーマル 拡散,広範囲,射程 短 315.0 1.0 0.0 1.5 60.0 29.9 100.0 1.0 2.0 普通 M890 フルチョーク A C+ S+ 2 165,755 無 ノーマル 拡散 327.1 1.0 0.0 1.5 60.0 19.7 100.0 1.0 2.0 普通 三式散弾 C B+,D+ S+ 2 129,240 無 ノーマル 直射,貫通,一定時間後に拡散 2154.0 3.1 0.0 5.2 60.0 19.3 100.0 1.0 2.0 普通 M887 ショットガン C C+ S+ 1 189,000 無 ノーマル 拡散,射程 短 378.0 1.0 0.0 1.5 60.0 19.3 100.0 1.0 2.0 普通
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←【登場話候補作(採用)】 No. タイトル 登場人物 場所 時間帯 作者 00 OP2 -暗闇の星- 魘夢、ムジュラの仮面、ダーズ 不明 深夜 ◆5IjCIYVjCc 01 可愛さ旋風…巻き起こしたりますかァ… ポプ子 G-7 街 ロナルド吸血鬼退治事務所付近 深夜 ◆5IjCIYVjCc 02 ウルトラマニアック 内海将 F-4 森 深夜 ◆NIKUcB1AGw 03 この素晴らしきにっびきと◯◯を? ロナルド、ドラルク、めぐみん D-2 深夜 ◆2dNHP51a3Y 04 チュートリアル サタン、ドッスン、フラウィ C-6 草原D-6 草原 深夜 ◆vV5.jnbCYw 05 井の中の獣、大海を知りとて 句楽兼人、アイシ・アヤノ E-5 深夜 ◆4u4la75aI. 06 hope or despair 風間トオル、レミリア・スカーレット G-2/森 深夜 ◆.EKyuDaHEo 07 痛みも、苦しみも、分かち合って 虹村億泰、伊地知星歌 F-2 森 深夜 ◆OmtW54r7Tc 08 私は完璧で究極のムスカ大佐だ ムスカ E-4 玉座のある古墳 深夜 ◆7PJBZrstcc 09 人は許容範囲を超えた時、冷静さを失ってしまう 黒死牟、ウタ、東方仗助、喜多郁代 G-4 深夜 ◆ZbV3TMNKJw 10 岸辺露伴、温泉宿へ行く 岸辺露伴、ちいかわ、チャカ、桜井景和 B-7 刀鍛冶の里の宿 深夜 ◆NIKUcB1AGw 11 0池や 蛙飛びディアルガ』というべきそんざいになっているのだ。 水の音0ヘイヘイ! ケケラ、まろうこん C-3 湖の中C-4 街 西端寄り 深夜 ◆5IjCIYVjCc 12 光の星から宇宙の為に ゾーフィ D-7 句楽邸 深夜 ◆0ZMfbjv7Xk 13 今宵は化物(わたし)たちが主役 アーカード、黒江 C-4 街 南部 深夜 ◆NIKUcB1AGw 14 戦いの時 解き放たれた心に宿した火よ戦いの時 悲しみが世界を何度打ち負かしても 佩狼、ナギ、禪院真希、ピッコロ大魔王、継国縁壱 E-3F-3 深夜 ◆vV5.jnbCYw 15 情ある者たちのプレリュード 後藤ひとり&杉元佐一、リョースケ、神賽惨蔵 D―8 深夜 ◆kLJfcedqlU 16 眠れ赤子のように、消えよ数多の塵のように(前編)眠れ赤子のように、消えよ数多の塵のように(後編) ウタ、喜多郁代、東方仗助、黒死牟、辺見和雄 G-4(上空)G-4、??? 深夜 ◆ytUSxp038U 17 1シャンク去ってまた1シャンク シャンクス、浅倉威 F-6 街 深夜 ◆NIKUcB1AGw 18 逃げたい逃げたい 山田リョウ、十六夜咲夜、タイラント A-7 森H-4 ワープ土管付近 深夜 ◆4u4la75aI. 19 ミス・コンダクタ 句楽兼人、禪院扇、サタン、ドッスン、アイシ・アヤノ E-6 黎明 ◆vV5.jnbCYw 20 手のひらで転がすMarionette 鏡飛彩、戦極凌馬、キャル、モモンガ F-8 見滝原中学校F-8 深夜 ◆ytUSxp038U 21 I ll Face Myself -孤独の唄- 泉研、ブラック、カメラちゃん、オマツリ男爵 C-8B-8 深夜 ◆N9lPCBhaHQ 22 迷いは禁物だぜ 覚悟完了 虹村形兆、ユーリ・ローウェル B-6 めぐみんの家付近 黎明 ◆EPyDv9DKJs 23 おやすみなどさせない 魔王タソガレ H-3 森 深夜 ◆OmtW54r7Tc 24 譜面上のジグソーパズル パズー、リンク B-2 深夜 ◆vV5.jnbCYw 25 通常攻撃が状態異常付与攻撃で六回攻撃のお母さんは好きですか? ジョン・ジェームズ・ランボー、北沢徹、首領・クリーク、パズー、リンク B-2 札幌世界ホテルB-2 札幌世界ホテル 秘密の拷問部屋 黎明 ◆5IjCIYVjCc 26 侵略者は思考の海を征く 対話宇宙人 メトロン星人 D-8(C-8寄り) 湖 深夜 ◆0ZMfbjv7Xk 27 支給品になったおまえが悪い 朝倉涼子、あちゃくらさん G-7 街 ロナルド吸血鬼退治事務所付近 深夜 ◆NIKUcB1AGw 28 初日の出輝け日よ絶望の大魔王 継国縁壱、ピッコロ大魔王 F-3 黎明 ◆0EF5jS/gKA 29 シン・剛アックス ウルトラマン、メフィラス A-3 村 深夜 ◆5IjCIYVjCc 30 森は人を迷わせる 少佐 E-4 森・川の南側 深夜 ◆NIKUcB1AGw 31 変な病院 星野愛久愛海&高遠遙一 F-7 ペシミズム厭世病院前 深夜 ◆5IjCIYVjCc
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ショット (イラスト提供:匿名希望様) 性別:女性 年齢:21歳 身長:160cm 体重:45kg 出身:フランス共和国 職業:軍人 趣味:動物との触れ合い 好物:ペペロンチーノ 野菜料理全般 家族構成:父[生存] 母[生存] 兄[生存] 姉[生存] 誕生日:11月20日 人物紹介 本作、第一幕に登場する女性。身長は160cm、体重が45kg。陸軍内での階級は軍曹、諸々の事情でCIAエージェントの監視付き。Episode 1の時点で21歳、冷静沈着で余り感情を表に出す事がない。初対面の異性に対して当たりが強い節があり、過去の経験が影響していると思われる。ジェリアスとは養子の関係にあり、コネリーとは気の置けない間柄。飛び抜けた身体能力を有しており、軍内での実力はトップレベル。欠点を挙げるとするなら、ジェリアスやコネリーといった信頼する者以外の命令には乗り気ではないところか。 強さ 基本的な戦闘能力は高い。接近戦に銃火器を使用する遠戦、状況次第だが、何方でも優位に立てる実力がある。
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深夜 No. タイトル 登場人物 場所 時間帯 作者 00 OP2 -暗闇の星- 魘夢、ムジュラの仮面、ダーズ 不明 深夜 ◆5IjCIYVjCc 01 可愛さ旋風…巻き起こしたりますかァ… ポプ子 G-7 街 ロナルド吸血鬼退治事務所付近 深夜 ◆5IjCIYVjCc 02 ウルトラマニアック 内海将 F-4 森 深夜 ◆NIKUcB1AGw 03 この素晴らしきにっびきと◯◯を? ロナルド、ドラルク、めぐみん D-2 深夜 ◆2dNHP51a3Y 04 チュートリアル サタン、ドッスン、フラウィ C-6 草原D-6 草原 深夜 ◆vV5.jnbCYw 05 井の中の獣、大海を知りとて 句楽兼人、アイシ・アヤノ E-5 深夜 ◆4u4la75aI. 06 hope or despair 風間トオル、レミリア・スカーレット G-2 森 深夜 ◆.EKyuDaHEo 07 痛みも、苦しみも、分かち合って 虹村億泰、伊地知星歌 F-2 森 深夜 ◆OmtW54r7Tc 08 私は完璧で究極のムスカ大佐だ ムスカ E-4 玉座のある古墳 深夜 ◆7PJBZrstcc 09 人は許容範囲を超えた時、冷静さを失ってしまう 黒死牟、ウタ、東方仗助、喜多郁代 G-4 深夜 ◆ZbV3TMNKJw 10 岸辺露伴、温泉宿へ行く 岸辺露伴、ちいかわ+チャカ、桜井景和 B-7 刀鍛冶の里の宿 深夜 ◆NIKUcB1AGw 11 0池や 蛙飛びディアルガ』というべきそんざいになっているのだ。 水の音0ヘイヘイ! ケケラ、まろうこん C-3 湖の中C-4 街 西端寄り 深夜 ◆5IjCIYVjCc 12 光の星から宇宙の為に ゾーフィ D-7 句楽邸 深夜 ◆0ZMfbjv7Xk 13 今宵は化物(わたし)たちが主役 アーカード、黒江 C-4 街 南部 深夜 ◆NIKUcB1AGw 14 戦いの時 解き放たれた心に宿した火よ戦いの時 悲しみが世界を何度打ち負かしても 佩狼、ナギ、禪院真希、ピッコロ大魔王、継国縁壱 E-3F-3 深夜 ◆vV5.jnbCYw 15 情ある者たちのプレリュード 後藤ひとり&杉元佐一、リョースケ、神賽惨蔵 D―8 深夜 ◆kLJfcedqlU 16 眠れ赤子のように、消えよ数多の塵のように(前編)眠れ赤子のように、消えよ数多の塵のように(後編) ウタ、喜多郁代、東方仗助、黒死牟、辺見和雄 G-4(上空)G-4、??? 深夜 ◆ytUSxp038U 17 1シャンク去ってまた1シャンク シャンクス、浅倉威 F-6 街 深夜 ◆NIKUcB1AGw 18 逃げたい逃げたい 山田リョウ、十六夜咲夜、タイラント A-7 森H-4 ワープ土管付近 深夜 ◆4u4la75aI. 20 手のひらで転がすMarionette 鏡飛彩、戦極凌馬、キャル、モモンガ F-8 見滝原中学校F-8 深夜 ◆ytUSxp038U 21 I ll Face Myself -孤独の唄- 泉研、ブラック、カメラちゃん、オマツリ男爵 C-8B-8 深夜 ◆N9lPCBhaHQ 23 おやすみなどさせない 魔王タソガレ H-3 森 深夜 ◆OmtW54r7Tc 24 譜面上のジグソーパズル パズー、リンク B-2 深夜 ◆vV5.jnbCYw 26 侵略者は思考の海を征く 対話宇宙人 メトロン星人 D-8(C-8寄り) 湖 深夜 ◆0ZMfbjv7Xk 27 支給品になったおまえが悪い 朝倉涼子、あちゃくらさん G-7 街 ロナルド吸血鬼退治事務所付近 深夜 ◆NIKUcB1AGw 29 シン・剛アックス ウルトラマン、メフィラス A-3 村 深夜 ◆5IjCIYVjCc 30 森は人を迷わせる 少佐 E-4 森・川の南側 深夜 ◆NIKUcB1AGw 31 変な病院 星野愛久愛海&高遠遙一 F-7 ペシミズム厭世病院前 深夜 ◆5IjCIYVjCc 黎明 No. タイトル 登場人物 場所 時間帯 作者 19 ミス・コンダクタ 句楽兼人、禪院扇、サタン、ドッスン、アイシ・アヤノ E-6 黎明 ◆vV5.jnbCYw 22 迷いは禁物だぜ 覚悟完了 虹村形兆、ユーリ・ローウェル B-6 めぐみんの家付近 黎明 ◆EPyDv9DKJs 25 通常攻撃が状態異常付与攻撃で六回攻撃のお母さんは好きですか? ジョン・ジェームズ・ランボー、北沢徹、首領・クリーク、パズー、リンク B-2 札幌世界ホテルB-2 札幌世界ホテル 秘密の拷問部屋 黎明 ◆5IjCIYVjCc 28 初日の出輝け日よ絶望の大魔王 継国縁壱、ピッコロ大魔王 F-3 黎明 ◆0EF5jS/gKA 早朝 第一回放送
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ここの店長は最悪 -- ( ) 2011-11-11 22 23 47 チョー楽しかった! -- (名無しさん) 2013-07-13 09 39 27 ここの店長まじむかつく -- (名無しさん) 2013-09-11 14 36 25 接客業なのに、態度がでかい。金の事しか考えてない。二度と行きたくない。 -- (名無しさん) 2013-10-25 02 01 36 店長の対応が酷い。接客業について一から勉強してください。 -- (名無しさん) 2013-11-16 23 36 22 デュエルマスターズの権利戦は常連客でないと出させてくれません -- (名無しさん) 2013-12-01 18 33 53 ↑、理不尽極まりないですね。いったい何を考えているのでしょうか。こんな店、早く潰れてほしいです。 -- (名無しさん) 2013-12-11 03 48 06 まだ潰れていなかった。いつ潰れるんだ。 -- (名無しさん) 2013-12-18 03 18 51 南宮崎と佐土原にあったやつ潰れた。ざまぁみろ。さっさと潰れろ。 -- (名無しさん) 2014-01-06 19 27 28 ここのオーナーは金になるからカードに手を出してるだけで客の財布しか見てない -- (名無しさん) 2014-03-05 08 30 47 いいかげん、自分の無能さを呪って店を閉めればいいのに。 -- (名無しさん) 2014-03-06 23 12 44 6月1日に駅周辺で不発弾処理を行うため、営業時間の変更をブログに記載していたが、文章の下に爆発の画像が載っていた。不謹慎すぎるだろ。お前が爆発しろよ。 -- (名無しさん) 2014-05-30 14 53 52 デュエマのアプリ配布用のカード値段をつけて販売目的で陳列してたり、レアリティの高いカードを当てた人がいると格安で買取をして利益を得ようとする。(平均買取価格の25%ほど)売るときは買取価格の6倍くらいの値段 -- (名無しさん) 2014-08-03 22 30 09 最低ですね。全国のカードショップの恥ですよ。この店は。 -- (名無しさん) 2014-08-07 23 10 13 一言でこの店を表します。 -- (名無しさん) 2014-09-10 20 44 09 最悪 -- (名無しさん) 2014-09-10 20 47 03 決闘者の記憶再販分を探してやっと見つけたと思ったら5000円だったっぽい。倍近くの値段だったから諦めて別の場所ダイエーの中のショップに連絡したら残り1箱定価で売ってる事が判明してそっちにしたのです。いくら限定生産とは言え販売小売り価格を大幅に引き上げて販売するのはどうかと不知火は思います。 -- (名無しの不知火) 2014-09-28 12 43 02 ここの店長は金儲けしか頭にないですからね。そこで提案なんですが、不買運動しませんか?誰もこの店を利用しなければ店がつぶれ、店長に客の大事さを思い知らせてやれますよ。 -- (名無し) 2014-09-30 11 16 06 不買運動?遊戯王を売ってないのに、、、倍の値段を付けていた?いいんじゃないの?自由でしょう。ただ買い手がいるかが問題で買い手がいればいいのでは?遊戯王がなくなったほうが困るんだけど、 -- (名無しさん) 2014-10-05 16 48 48 不買運動というか今は市内もあちこちにショップあるからわざわざ高いここで買う必要無いしね。ぼったくるのも店の自由だし行かないのも客の自由。 -- (名無しさん) 2014-10-14 02 03 21 不買運動?一人でやれば。誰も迷惑してないのに何でそんなことする必要があるか疑問。店がなくなってもだれも得をしない。あなた小学生? -- (オラフ) 2014-12-24 16 01 20 お、常連が湧いてますねwww -- (名無しさん) 2015-01-08 18 06 36 こんな腐れた店なんか普通の人は利用しないんで。ほっとけばいいんすよ。 -- (名無しさん) 2015-11-28 02 32 08 そりゃそうだわwおい店長安くしろやおいw -- (名無しさん) 2015-12-03 23 28 00 2月に閉店するそうです!やったああああああ!!!! -- (名無し) 2016-02-07 15 00 29
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登録日:2020/11/29 Sun 21 24 35 更新日:2024/04/09 Tue 13 15 30NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 かんな グールズ コンビ タッグ タッグデュエル チビ レアハンター 不仲? 仮面 仮面魔獣デス・ガーディウス 仮面魔獣マスクド・ヘルレイザー 光 光と闇の仮面 光の仮面 凸凹コンビ 怒りの仮面 木偶の坊 死の決闘(笑) 水島裕 石井康嗣 笑いの仮面 遊戯王 遊戯王DM 遊戯王登場人物項目 闇 闇の仮面 黒十字軍←にはいません。 フフフフ…これが光と闇の融合戦術!! 貴様らでは我々のコンビネーションに勝つことはできない!! 光の仮面及び闇の仮面は漫画『遊☆戯☆王』の登場人物。 【概要】 グールズに所属するレアハンターの2人組。 神のカードを強奪すべく闇遊戯と海馬瀬人にタッグデュエルを仕掛け、抜群のコンビネーションで彼等を追い詰めていく。 光の仮面 オレを信じてりゃ負けることはないかんなぁ! CV:水島裕 右半分に不気味な笑顔を浮かべる白い仮面を被ったチビ。口癖は「~かんな」だかんな! 体型にコンプレックスを抱いており、本人曰く「チビとぬかしやがったらただじゃすまないかんな!」 また、何気に運動神経が物凄く、作中では看板を踏み台にしてビルの外装を駆け上がる離れ業を見せている。正直サーカス団に入った方が良かったと思うんだかんな 闇の仮面 神のカードは封じられたのだ! CV:石井康嗣 光の仮面とは対照的に、左半分に怒りの形相が型どられている黒い仮面を被った大男。 一見頼りになりそうな雰囲気だが、ピンチになると狼狽しやすい木偶の坊。 同名のリバースモンスターとは無関係。 なお、アニメでは顔立ちが大幅に異なっている。 【デッキ・戦術】 当然ながらタッグデュエルを専門としている。 デュエルでは、闇の仮面が高い攻撃力のモンスターで攻め、光の仮面が魔法・罠カードで補助と相手の妨害を行うというバランスの取れた戦術を得意としてる。 光の仮面の方は原作・アニメだと結構珍しいロックとバーンカードを使用しているため変則的だがロックバーン使いと言えるかもしれない。 因みに原作だと融合召喚と神のカード(と色々扱いが特殊なエクゾディアとゲート・ガーディアン)以外で初めて基礎攻撃力3000を超えるモンスターを使用したキャラクターであり、当時の読者に多大なインパクトを与えた。 何故かこの二人が使ったカードは二期にOCG化とやたら早く、使用したカードの殆どがOCG化される等妙に優遇されている。 使用カード 光の仮面 ●仮面魔獣デス・ガーディウス 攻撃力3300のエースモンスター。アニメでは闇の仮面が所持している。 詳しくは個別項目を参照。 因みに原作だと特殊召喚モンスターではなかった様子。 ●凶暴化の仮面 指定したモンスターの攻撃力を700アップさせる永続魔法カード。 OCGでは装備魔法カードであり、攻撃力は1000アップになったが守備力1000ダウンと毎ターン1000のライフコストが必要。アニメでは永続魔法カード「仮面人形」と併用しそのライフコストを打ち消している。 自分のモンスターの強化に使う分には「デーモンの斧」の下位互換でわざわざ相手の守備力を下げるために使うのも微妙すぎるので、基本的にはベン・ケイ1キルデッキの数合わせ用。 ●呪恨の仮面 装備モンスターの攻撃と守備を封じる魔法カード。 装備されたモンスターは攻撃のみならず、プレイヤーを相手モンスターの攻撃から守ることもできなくなる。更にバーンダメージも発生するという原作ルールだとかなり厄介なカード。 原作・アニメでは装備モンスターの攻撃力・守備力の表示が×になるという珍しい演出がなされている。 OCGでは守備封じを削除された上、攻守も弱体化できる「魔界の足枷」の下位互換になってしまったのは内緒だかんな… 因みにマグネット・バルキリオンの召喚によって間接的に攻略できたが遊戯、海馬共にこのカードを直接は攻略できていなかったりする。 ●生贄封じの仮面 相手モンスターの生け贄を封じる永続罠カード。原作で海馬に永続魔法と呼ばれたのはどういうことだかんな…? 生け贄召喚(現在はアドバンス召喚)を主体とする遊戯と海馬にとっては極めて厄介なカードとなる。 刺さらない相手には全く刺さらないが、メタカードとしてサイドデッキに用意しておく価値はあるだろう。 だが特殊召喚には制限がかからない点や生け贄を封じるのは相手フィールドのモンスターのみという点を突かれ攻略される事になった。 因みに発動後デュエル終了までフィールドを離れていない。 ●呪い移し 相手が罠カードを発動した時に発動し、その効力を相手に移し替えるカウンター罠カード。 数少ない未OCG化カード。 ●魔力無力化の仮面 フィールドの魔法カード1枚に装着し、そのカードのコントローラーに毎ターン300ダメージを与える魔法カード。 おまけに魔法カードの効果を無効化してしまう。 OCGでは無効化の部分がごっそり削除され、「無力化の仮面なのに無力化できない」という珍事が発生してしまったんだかんな! 相手によっては発動条件を満たすことすらできない上にダメージも貧弱すぎるため、バーンデッキであってもまず使われない。 アニメ版の名称は「魔力吸収の仮面」。 ●仮面呪術士カースド・ギュラ、メルキド四面獣 光の仮面が使用した数少ないモンスターカード。 デス・ガーディウスの召喚素材となり、通常モンスターなのでレスキューラビットや予想GUY等で引っ張ってこれる。 因みにカースド・ギュラの方はOCGでは初出がノーレアだった上に再録されたパックも収録数が多く当てづらいので地味に収集難度が高め。 カースド・ギュラはメルキド四面獣より守備力の低い下位互換だが実戦では誤差の範囲であり守備表示で出すことも実戦ではあまりないので気にするほどの差ではない。 レスキューラビットの条件緩和等を考えても両方投入しておいた方が良い。 ●弱体化の仮面 モンスター1体の攻撃力を半分にする魔法カード。 原作では「収縮」と似たような効果だったが、OCGでは「攻撃モンスター1体の攻撃力をターン終了時まで700ダウンさせる」罠カードに変更。 何故かこのカードの性能自体が弱体化してしまったかんな…… 戦闘補助としては速攻魔法の「突進」や永続罠「幻影剣」に発動のしやすさや効力で劣るため採用されない。 ●選ばれし者 手札から選んだ3枚のカードを場に付せ抽選を行い、1枚選び、そのカードがモンスターカードだったら召喚できるカード。 手札の消費が激しすぎるギャンブル効果だが、原作・アニメではモンスターの召喚条件を踏み倒すことができた。 OCGではモンスターカードは1枚しか選べないため成功確率は大幅に減少している。 手札の上級や最上級を出したいなら死皇帝の陵墓やスター・ブラスト、ヒーロー見参等を使った方が現実的である。 闇の仮面 ●シャイン・アビス 攻撃力1600・守備力1800の通常モンスター。 同じ光属性・天使族にはより場持ちの良いデュナミス・ヴァルキュリアやハープの精がいるため需要は少なめ。 ブロークン・ブロッカーやコンセントレイト等で微妙なステータスを活かしたい所か。 ●女邪神ヌヴィア 色々あってOCG版の方が有名になってしまったモンスターカード。 詳しくは個別項目を参照。 ●仮面魔獣マスクド・ヘルレイザー 儀式魔法「仮面魔獣の儀式」により降臨する儀式モンスター。 原作では、生け贄に捧げるのは光と闇のモンスターという制約があった。 バニラ儀式では最高の攻撃力だが、効果持ちでよりステータスの高い儀式モンスターがいる上、通常モンスター等に比べてバニラサポートを活かしにくいため出番は少なめ。 場に出すよりマンジュ・ゴッドで引っ張ってE-HERO ダーク・ガイアや伝説のダブルキャスターの素材にするといった使い道が主か。 ●鉄壁の仮面 1ターンのみ敵の攻撃から身を守れる魔法カード。 こちらも数少ない未OCG化カード。 【作中での活躍】 マリクの標的にされた城之内克也を救う為に現地へ赴こうとする遊戯と海馬を襲撃。 光の仮面は素早い身のこなしで「決闘封じの枷」を海馬のデュエルディスクに填め、合鍵と城之内の命を餌に2人を13階建てのビルの屋上に誘い出す。 そして、ガラス板の上で「ライフポイントが0となった場合、そのプレイヤーのライフに対応した爆弾が爆発して、吹き抜けに転落する」という「死の地雷爆破タッグ決闘」を強行。 遊戯はデュエルディスクを封じられたくらいで「生かしてはおかんぞ!」と激昂する海馬とタッグを組んで彼等に挑む。 (アニメでは弟のモクバを人質にされたため。それゆえデュエルの合間に一緒に誘拐されていた杏子との尺稼ぎアニオリシーンが度々挿入される。) 遊戯! 行くしかあるまい!! おう! なぜか、このやり取りのコマはネタ画像的に使用されることも タッグデュエル開始後、余裕の態度を保つ光の仮面と闇の仮面は息の合った連携で優位に立ち、 さらに光の仮面は「生け贄封じの仮面」を発動し、青眼の白龍等の上級モンスターはおろか神のカードであるオシリスの天空竜やオベリスクの巨神兵の召喚まで封じる。 対する遊戯は「結束の力」が無ければデュエルに勝てないと断言するも、海馬は結束は闘いの足枷としか考えていないためチームワークは最悪。 そして、闇の仮面は「マスクド・ヘルレイザー」を召喚したことで戦況が大きく傾く……はずだったが、 リバースカードオープン!!手札抹殺!! リバースカードオープン!!死者蘇生!! 青眼の生還!! 生け贄以外の方法なら上級モンスターを場に出せると気づいた遊戯と海馬の「手札抹殺」と「死者蘇生」により青眼がフィールドに降臨。 そして、遊戯が捨てた手札の中にあった「暗黒魔族ギルファー・デーモン」の効果で攻撃力が2700になったマスクド・ヘルレイザーは、青眼に戦闘破壊された。 青眼の登場により一気に戦況が不利になった光と闇の仮面は青眼の破壊に専念。 闇の仮面のターン、光の仮面の「弱体化の仮面」で攻撃力が1500になった青眼を攻撃力2000の「女邪神ヌヴィア」で攻撃しようとするも、 遊戯が発動した「精霊の鏡」により逆にヌヴィアが弱体化して戦闘破壊され、一気にライフが1700まで減ってしまう。 オレは…お前が攻撃しろと言ったから攻撃した…だが…この有り様だ!アホチビめが! く…チビ…チビと言ったなこの能なしデクノ坊!! おいおい仲良くしろよ!!そんなチームワークじゃオレ達は倒せないぜ! 結束の……………力… この展開で光と闇の仮面のチームワークに亀裂が入り王様の煽りも冴え渡る。 そして海馬は「結束の力」は、これまで自分が信じてきた「己以外の全てを叩き潰す力」より強いのかと考え始める。 次のターン、海馬は青眼で闇の仮面を攻撃するも「鉄壁の仮面」で阻止される。 オレの青眼はこのターン!お前らのどちらでも直接攻撃を仕掛けられた… チビの方を狙うこともできたわけだ そして海馬は「光の仮面が狙われた場合、闇の仮面は魔法カードを発動させなかった」(*1)と断言し、さらに両者のチームワークを分断させる。相変わらずステキな性格の社長である だが、光の仮面は「選ばれし者」を発動し「仮面魔獣デス・ガーディウス」の召喚に成功させる。 これにより闇の仮面のダイナミック手のひら返し信頼も回復し、一気に形勢逆転となる。 デス・ガーディウスの攻撃力は3300に対し、青眼では到底敵わないどころか、 遊戯のフィールドには攻撃力1400で攻撃表示の「磁石の戦士α」が存在し、戦闘破壊されれば1900のダメージを受け遊戯の敗北が確定する。 そこで海馬は、「次のターン、手札にあるドラゴン族の攻撃力をアップさせるカードでパワーアップした自分の青眼が仮面魔獣を破壊する」と恐らくブラフ宣言し、青眼を攻撃するように挑発。 光の仮面は「遊戯のモンスターは」いつでも倒せると判断し、青眼を破壊しターンを終えた。 許せ…青眼! しかし、それは遊戯と海馬の策略だった。 遊戯のターン。遊戯は「磁石の戦士γ」を召喚。 これでフィールドにα、β、γの3体の磁石の戦士が揃い…… そして、α・β・γが場に揃った時!!変形合体によって新たなモンスターに生まれ変わるのさ! 磁石の戦士マグネット・バルキリオン!! これが我勝利せんがための…結束の力………………… 3体の磁石の戦士には特殊融合能力が備わっており、それを察した海馬は青眼を囮にしたのだ。 とはいえ、愛する嫁自らのエースモンスターを破壊したデス・ガーディウスに対する怒りは凄まじく、遊戯にマグネット・バルキリオンによる攻撃を促す。 だが光と闇の仮面は、デス・ガーディウスの特殊能力を知っているため余裕の表情を崩さない。 その事に気づき慎重になる遊戯に激昂する海馬だが、「復讐心や怒りの感情は時に決闘者の判断を狂わせる!!」と諭され冷静になり、自身の手札に勝負の鍵を握るカードがあることに気づき、もう一度攻撃を促す。 そして、マグネット・バルキリオンによってデス・ガーディウスは破壊されるも、特殊能力の遺言の仮面により光と闇の仮面はマグネット・バルキリオンのコントロールを得る。 もはや遊戯と海馬の場にモンスターはいない。 光の仮面は自分をチビ呼ばわりした海馬を倒すと言ったので、闇の仮面はマグネット・バルキリオンで遊戯にトドメを刺そうとするが…… 覚えておけ…お前らの敗因は…怒りと復讐心にあることを… リバースカードオープン!!融合解除! 特殊融合モンスターだったバルキリオンは3体の磁石の戦士に分離。 そして、海馬は魔法カード「クロス・ソウル」を発動。 生け贄封じの仮面は自軍のモンスターは生け贄にできないが、クロス・ソウルは相手のモンスターを生け贄にすることを可能にする。 結果、光の仮面の3体の磁石の戦士はオベリスクの巨神兵の生け贄にされてしまう。 死ねぇぇぇ虫ケラ共ぉぉぉぉ!! ゴッド・ハンド・クラッシャー!! こうして、闇の仮面はオベリスクの直接攻撃をくらって敗北。 ライフが0になったので地雷装置が作動しガラスが爆破され、真っ逆さまに落ちて御陀仏に……… なんてならず、ちゃっかりパラシュートを用意していたので命拾いした。 これには遊戯も「死の決闘が聞いてあきれるぜ!」と呆れ果てた。 残った光の仮面は完全に戦意を喪失し、遊戯と海馬の勝利になる(*2)。 その後、光の仮面はマリクに意識を乗っ取られると城之内を洗脳した事を伝え、気絶した。 以後の消息は不明である。 …ところで、仮に光 闇の仮面がデュエルに勝利した場合、マリクはどうやって神のカードを回収するつもりだったのだろうか。 このデュエルでは敗者は自動的に一階に落下して死亡するため、直接本人からは受け取れず遺体から回収することになる。 しかし廃ビルならともかく普通に一般人の往来があるビルのため、一般人や警察に見咎められる前に回収しなければいけない。 手際良く回収しすぐ撤収しようにも、相手チーム2人を倒さないとデュエルは終わらないため、遊戯または海馬が落下してからもう片方が落ちるまでも暫く待たなければならない。 千年ロッドの力やグールズの構成員の手を借りて周囲の人間を足止めするつもりだったのだろうか。 【遊戯王デュエルリンクス】 原作・アニメ共に単なる一悪役に過ぎなかったが、まさかまさかのレジェンドデュエリストとして参戦。 キャラクター名は「光と闇の仮面」。 切り札はもちろん「仮面魔獣デス・ガーディウス」。 スキルは、手札の光/闇属性モンスターをデッキに戻して、同じレベルの闇/光属性モンスターを手札に加える「光と闇の交換」や、 手札を1枚デッキに戻して、「メルキド四面獣」か「仮面呪術師カースド・ギュラ」を場に出す「仮面魔獣の下準備」が特徴。 特に後者はサブテラーなどとの相性が抜群で、ほぼモブのキャラが最強格に上り詰める異様な事態となったが、 後に「主に仮面魔獣以外の下準備に使われているため」という率直な理由で調整が加えられた。 調整後は、デス・ガーディウス以外のモンスターの通常召喚・特殊召喚が不可能になったが、ファンデッキとしては十分遊べる。タッグデュエル限定な上、デュエル中に一度だけ戦闘ダメージを0にするという恐ろしいほど不遇な「鉄壁の仮面」に比べたら余裕で使えるスキルだし。 ちなみにかつてGBなどのゲームには『闇と光の仮面』というゲームオリジナルカードが存在していた。 昔のゲームオリジナルらしく儀式モンスターであり攻撃力2000・守備力1800・☆6と微妙なステータスだが一部ゲームではこれでも使えるカードであった。 登場作品数も初出のDM2からDM8やPS作品にも登場するなど出演数も多かったが、同じDM2初出の『キラーパペット』共々初登場から20年以上経ってもOCG化されていない。 なおキラーパペット共々高橋和希によって描き下ろされたモンスターだったりする。 チビ…いや!…相棒を守るためにオレは追記・修正をした!!絶対だ!オレを信じろ!! 二度と…チビって言うな… △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッとだかんな!/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ライフ4000で毎ターンダメージは辛すぎる -- 名無しさん (2020-11-29 21 28 31) アニメだと魔力吸収の仮面のダメージ引き上げのせいで、光の仮面への勧告が自分の死を回避しようとしているようにしか見えない滑稽なことになってしまった -- 名無しさん (2020-11-29 21 43 28) ゴレンジャーの怪人項目が連日立ってる中でこの項目名は紛らわし過ぎる……ww 本格的にアニメDMを見始めたのはこのころだったから特に印象的なキャラクターだった -- 名無しさん (2020-11-29 21 50 47) ビル側に何て言ってあのステージ作ったんや・・・ -- 名無しさん (2020-11-29 21 55 10) 神でもないのに普通に攻撃力3000のブルーアイズラインを超えるカードを出してきたから当時は衝撃だったな。しかも二枚も。いちおう遊戯もバルキリオン初登場だけどあっちは通常召喚できないし。こいつらのカードがOCGに出たころにデュエリスト始めたこともあって印象深いわ。 -- 名無しさん (2020-11-29 22 01 43) 今後「仮面」カテゴリが登場することはあり得るのだろうか -- 名無しさん (2020-11-29 22 06 08) ガーディウスは細々とだけど登場時から長年使われてきたし、「仮面」カードによるダメージ増加やサーチ、あとリメイクカード(本当に魔力無力化してくれる仮面とか)が多少でるだけでもファンデッキとしてはそこそこ回ると思う。 -- 名無しさん (2020-11-29 22 27 32) 勝負度胸の無い小心者のチビと、思慮の足らない脳筋のデカブツが、徒党を組む事でお互いの欠点を克服した気になってるだけな二人組 -- 名無しさん (2020-11-29 23 39 37) アニメでは闇の仮面が落ちた後に光の仮面が身を案じているから友情がないわけではなさそう -- 名無しさん (2020-11-30 01 20 21) 生贄封じの仮面とクロスソウルのOCG化の際の修正によってラストシーンが再現できないもんだからクロスソウルがクロスサクリファイスと言うアニオリカード(イラストそのままに効果を原作版クロスソウルにした物)が産まれた珍事が発生すると言う -- 名無しさん (2020-11-30 06 16 55) パンドラの事考えたら闇の仮面もあの後パラシュート外されてるんじゃねーかな -- 名無しさん (2020-11-30 06 48 35) 上級モンスター召喚を封じてバーンダメーシを与えていく、ってのは割と理にかなってると思う -- 名無しさん (2020-11-30 07 01 40) 項目名を光の仮面 闇の仮面(遊戯王)に変更しました -- 名無しさん (2020-11-30 07 46 05) 原作でこいつらの前にオベリスクに瞬殺されたモブグールズタッグをアニメでこいつらの素顔ってことにして手の内探るためにわざと負けたことにしたのは上手いと思った -- 名無しさん (2020-11-30 09 19 08) アニメでは海馬が戦う理由は木馬を誘拐されたから 弟のため戦う社長を演出したかったからなのか一緒に誘拐された杏子と脱出のため奮闘する尺稼g…緊迫シーンを入れたかったからなのか -- 名無しさん (2020-11-30 12 22 50) 確か両者の仮面のデザイン自体は初期からあった気がする -- 名無しさん (2020-11-30 17 20 55) エクゾディア3枚ガン積み、最初から反則、鬼畜効果リバイバルスライムって続いた後だとだいぶマトモな戦い方に見える -- 名無しさん (2020-11-30 18 11 55) 実はあのままデュエルが進行したら光の仮面は遊戯に勝ってるんだっけ -- 名無しさん (2020-12-01 00 28 22) ↑アニメ版はOCGと同じダメージになっちゃったからね。 -- 名無しさん (2020-12-01 20 01 35) 俺ルールやってたら「呪魂の仮面の効果はバルキリオンの一部として継続だかんな!」とか言いそう -- 名無しさん (2020-12-02 08 52 55) 罠をサルベージするリバース効果モンスター -- 名無しさん (2021-12-31 17 14 01) 弱体化の仮面は装備カード扱いで永続弱体化で良かった気がするなあ。半減効果も1ターンのみの収縮と差別化できるし。 -- 名無しさん (2022-08-06 11 28 04) その後のストーリーを見る限り、海馬に心境の変化を齎したエピソードであることは間違い無い。 -- 名無しさん (2022-08-06 11 56 12) ↑2OCG化したのが原作再現や差別化する気がほぼ無い2期だったから仕方ない 最近の過去カードOCG化の流れでOCG化されてたら収縮と差別化された効果になってたと思う -- 名無しさん (2022-08-06 13 31 54) 光の仮面「怒ったかんな!許さないかんな!チビとぬかしやがったらただじゃすまないかんな!」 -- (2024-01-20 03 01 29) 名前 コメント
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とある古代遺跡から発掘された、白い陶磁のような質感の仮面。 相当古い時代から出土したにも関わらず一切の破損も変色もない。 陶磁のような質感と言ったが実際に陶製という訳では無い。 表面は何の装飾もなく、目の覗き穴すらなく一切の凹凸もない酷く無機質な物。 この仮面を見つめていると何故か仮面からも見つめ返されているような感覚に陥り、しばらくすると無意識に仮面を顔に着けてしまう。 その瞬間、仮面を着けた人物はまるで糸が切れた人形のようにその場に倒れ伏し、慌てて他の者が仮面を外すとその者は既に自我が一切消え去った廃人になっていたという。 その後は船に積まれ本国へと輸送されたが、その最中に犯罪ギルド『ブラックシープ商会』の襲撃に会い他の積み荷と共に奪われたという。 関連 ブラックシープ商会 “暗緑の司祭”ウェイトリン・ウィルバード 白き貌無しの仮面 ノベル 目次に戻る
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リペアショットδ (C)SEGA ワントリガー回復量450→510(ver4.0) 拡散率 極小 ゲージMAXからの最大連射数:34 ついにフルオートになってしまったリペアショット。次は狙撃銃にでもなるつもりだろうか。 味方の再起動には全弾命中で7発=約1.5秒必要。フルオートである事と拡散しなさで死体を起こす能力は高い。 イメージ的には手持ちになったリペアセントリーだが、設置などの手間が無い分瞬発力は上がっている。 逆にトイレ監視は出来ない。 SPMAXの状態で回復量は17340。チャージ時間はβと同じなので回復効率が悪い…かと思いきや 実際は細かい弾を断続的に撃ち込む性質上無駄が殆ど出ないため動かない的を直す能力はピカ一。 ただリペショ系列おなじみの動く的を直しにくいという特徴は悪化している…ことになるが、人によってはむしろ「弾道を見てAIMの修正が効く」ようになったことでかえって動く友軍機に当てやすくなったと感じるかもしれない。 少なくともネイルガンや他兵装で連射武器に慣れているならこちらの方が適性が高いだろう。 逆に「ぼく敵BRの頭部ムシャムシャくん 敵にヘッドショット決めるの大好きです 今日はラドゥガで敵の頭を胴体ごと丸焼きにしていこうと思います」ってプレイスタイルであれば当然従来の散弾タイプをおすすめする。 必要回復量ギリギリで調整できるため大量の自動砲台を直す事に関しては無駄に凄い性能を誇る。 壁上や台上の自動砲台でも隣接せずに全弾撃ち込めるため、いちいち位置調整しなくて良いので作業時間も短い。 砂が一生懸命壊す放題を継続的かつ瞬時に安全地帯から直し続けられる回転率はぜひ一度体感して貰いたい。 ver4.0で総回復量が増えた事で、壊れたレーダーの修復要求量20000に肉薄する回復量になった。 フルSPからギリギリまで叩き込んで一呼吸置けば即復活。 これは最早ボーダーではない、大工だ。 ちなみにお正月キャンペーンされた爪のページが出来ていたのに年始に配信されたコイツはページすら無かった。 プレイヤーの人口比を象徴するような…嫌な事件だったね。リムペが一つ、まだ見つかってないんだろ? リペアショット系統 リペアショットγ ← リペアショットδ → Rワイヤーユニット
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カースショット 登場 S カースショット 技概要 技説明メダロットS カースの解除法、防御法 技概要 メダロットS初出の射撃技。 相手に対しての回復や復活を阻害するマイナス症状を付与する効果を持つ。 技名のカース(英 curse)は、呪いの意。 技説明 メダロットS アニメ「ゾイド-ZOIDS-」コラボメダロット、Dザウラー・Sの技として初登場。 相手のパーツを破壊した場合のみ、マイナス症状カースを付与する効果を持つ射撃攻撃。 パーツランクを問わず、貫通特性を備えている。 意外にも、攻撃後にペナルティは発生しない。 カースは付与されたメダロットに対しての、なおすスキルの技およびパーツ再生効果を2回まで無効化するマイナス症状。 そのため、妨害クリアではカースの予防こそ出来ても、カースをすぐ解除することは出来ない。 また、パーツ再生効果にはファーストエイドの様なプラントによるものも含まれる。 そのため、二重に相手の回復や復活を封殺出来るのだ。 いわゆる浪漫要素にはなるが、サバイバーおよびメダフォースサバイバルで回復技を封じれば、相手の回復や復活の封殺も不可能ではない。 ゲームバランスを鑑みてのことか、カースショットの使用後は、使用したメダロットが一回行動するまで再使用が出来ない。 ランクボーナスは威力値へのプラス補正。 ランク☆3時はプラス200。 以降プラス100ずつされていき、ランク☆5時はプラス400。 カースの解除法、防御法 カースの予防自体は他のマイナス症状と同じく、妨害クリアで可能ではある。 だが一度カース状態となった場合、すぐに解除するのは難しい。 カースの解除法としては、なおすスキルの技以外でカースを解除することが挙げられる。 例えば、脚部特性ハジャはチャージ時に妨害クリアを付与する効果を持つ。 コレはなおすスキルの技の効果を与える脚部特性であって、技ではないため、カースの無効化対象とならない。 また、狙って出来るものではないが、ハイパーセプトなどの複合プラス症状技でマイナス症状を上書きして、カースを解除するという手段も存在する。 カースショットに対しての防御法としては、ひとつはメダチェンジ後にガードを使用するメダロットに守らせること。 メダチェンジ後は装甲値が一体化するため、パーツの破壊を免れることが出来る。 そのため、カースの付与条件を回避出来るのだ。 また、カースショットは防御無視効果を持たない。 そのためガード300およびガード500や、防御性能を高める脚部特性との組み合わせなどで、簡単に防御するパーツを破壊されない様にするのも対策のひとつである。